-->

Δευτέρα, 21 Νοεμβρίου 2011

solarsystemscope.com - Μια 3D διαδραστικη απεικόνιση του Ηλιακού μας συστήματος


   Στη διεύθυνση solarsystemscope.com, υπάρχει μια πολύ καλοφτιαγμένη διαδραστική προσομοίωση του Ηλιακού μας συστήματος σε τρεις διαστάσεις. Μπορείτε να το θαυμάσετε, να τοαπολαύσετε, και φυσικά να το εκμεταλλευθείτε για εκπαιδευτικούς σκοπούς.
   Επιλέξτε μεταξύ μιας ηλιο-κεντρικής ή μιας γεω-κεντρικής προβολής ή μιας πανοραμικής προβολής του έναστρου ουρανού.

  Και αφού φτάσατε μέχρι εκεί....δείτε και μια άλλη εκπληκτική προσομοίωση σε τρεις διαστάσεις, σχετικά με την κίνηση του Ήλιου και της Σελήνης, όπως αυτή φαίνεται από έναν παρατηρητή πάνω στη Γη...δηλαδή από όλους εμάς.
  Απλά πληκτρολογείστε sunmoonscope.com και μπήκατε!


Παρασκευή, 18 Νοεμβρίου 2011

Google Doodle: 224η επέτειος γέννησης του Louis Daguerre

Ο γάλλος φυσικός, ζωγράφος και εφευρέτης Louis Daguerre γεννήθηκε σαν σήμερα 18 Νοεμβρίου πριν 224 χρόνια ακριβώς, το 1787, στην Cormeilles-en-Parisis στη Γαλλία. Έμεινε στην ιστορία ως ένας από τους δημιουργούς της φωτογραφίας, δημιούργησε τον πρώτο εμπορικά επιτυχημένο τρόπο στον κόσμο για τη λήψη φωτογραφιών και μάλιστα είναι ο πρώτος φωτογράφος ανθρώπων.

Για τον λόγο αυτό το σημερινό doodle της Google είναι αφιερωμένο σε αυτόν.
Περισσότερα....
Αναδημοσίευση από: Madata.gr

Τετάρτη, 9 Νοεμβρίου 2011

Πιστοποίηση Β Επιπέδου - 2η Περίοδος (Δεκ 2011)


Στο πλαίσιο της Πράξης με το γενικό τίτλο «Επιμόρφωση των Εκπαιδευτικών για την Αξιοποίηση και Εφαρμογή των ΤΠΕ στη Διδακτική Πράξη» που είναι ενταγμένη στους άξονες 1,2 και 3 του Ε.Π. «Εκπαίδευση και δια βίου μάθηση», ΕΣΠΑ 2007-2013, η οποία υλοποιείται με τη συγχρηματοδότηση της Ευρωπαϊκής Ένωσης (ΕΚΤ) και του Ελληνικού Δημοσίου και είναι ευρύτερα γνωστή ως έργο επιμόρφωσης Β' επιπέδου, θα ξεκινήσει σύντομα η 2η περίοδος πιστοποίησης των εκπαιδευτικών που αποφοίτησαν από τα Κέντρα Στήριξης Επιμόρφωσης (ΚΣΕ) έχοντας παρακολουθήσει επαρκώς προγράμματα επιμόρφωσης Β' επιπέδου διάρκειας 96 ωρών, στο πλαίσιο της παραπάνω Πράξης ή του προηγούμενου σχετικού έργου.
Πατήστε εδώ για να δείτε το πλήρες σχετικό ενημερωτικό σημείωμα που περιλαμβάνει λεπτομέρειες σχετικά με την προβλεπόμενη διαδικασία και το χρονοδιάγραμμα διεξαγωγής των προγραμμάτων πιστοποίησης.
Με νεώτερη ανακοίνωση, σε λίγες ημέρες, θα γνωστοποιηθεί η έναρξη υποβολής αιτήσεων για συμμετοχή στα προγράμματα πιστοποίησης από τους δικαιούχους εκπαιδευτικούς.

Δευτέρα, 7 Νοεμβρίου 2011

Ερευνητές του Stanford «σπάνε» τον Captcha Code

O κώδικας Captcha, είναι εκείνος ο εκνευριστικός κωδικός που σας ζητάνε διάφορες υπηρεσίες στο διαδίκτυο -που κυριολεκτικά σου βγάζει τα μάτια για να … τον διαβάσεις- για να επιβεβαιώσετε κάποιο αίτημά σας και να προσφέρει μεγαλύτερη ασφάλεια, τελικά όμως όπως αποδεικνύεται μπορεί εύκολα να αποκωδικοποιηθεί από bot. 

Μία επιστημονική ομάδα από το Stanford, κατάφερε και δημιούργησε το Decaptcha, ένα πρόγραμμα το οποίο καθιστά αναγνώσιμους τους εν λόγω κωδικούς από υπολογιστές, με το να «καθαρίζει» τα γράμματα και τους αριθμούς του. Το εργαλείο καταφέρνει με επιτυχία και αποκωδικοποιεί τους περισσότερους από τους κωδικούς που χρησιμοποιούνται από τα διάφορα site.
Η ομάδα ήταν σε θέση να αποκωδικοποιήσει το 66% των κωδικών της Viza Authorize, το 60% τηςBlizzard Enternaiment και το 73% του ίδιου του site των captchas. To λογισμικό όμως με άλλα site σημείωσε μικρότερη επιτυχία, φερ’ ειπείν στο eBay κατάφερε το 43% και στο Reddit μόλις το 24%.
Στην έκθεση που δημοσιεύτηκε από την ομάδα, υπογραμμίστηκε ότι εκτός από του ότι πλέον δεν αποτελούν και την πλέον ασφαλή μέθοδο, είναι και ιδιαίτερα κουραστικά και για τους πραγματικούς ανθρώπους.
Ο κώδικας captcha, ακρωνύμιο για το «Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart », έκανε την πρώτη του εμφάνιση στις αρχές του 2000 από την Alta Vista, η οποία έψαχνε τρόπους για να περιορίσει την αυτόματη ανέλεγκτη εισαγωγή URLs.
Αναδημοσίευση από: TechIt!

Πόσο ζυγίζει το Διαδίκτυο?

Μαθηματικοί υπολογισμοί οδήγησαν στη διαπίστωση ότι όλο το ίντερνετ δεν ζυγίζει παραπάνω από 50 γραμμάρια, δηλαδή όσο μία φράουλα. Στη μέτρηση ελήφθη υπόψη το συνολικό βάρος των κινούμενων ηλεκτρονίων, που αντιπροσωπεύουν το σύνολο των διακινούμενων πληροφοριών, σε οποιαδήποτε στιγμή.
Σύμφωνα με τους Times της Νέας Υόρκης, ο καθηγητής Τζον Κουμπιάτοβιτς του Πανεπιστημίου του Μπέρκλεϊ, χρησιμοποίησε τη διάσημη εξίσωση E=mc2, για τη σχέση μάζας και ενέργειας, και εκτίμησε ότι το γέμισμα με ηλεκτρονικά βιβλία ενός Kindle, ή αλλιώς ηλεκτρονικού αναγνώστη, χωρητικότητας 4GB, θα αυξήσει το βάρος του κατά ένα δισεκατομμυριοστό του δισεκατομμυριοστού του γραμμαρίου.

Αυτό συμβαίνει επειδή όταν αποθηκεύονται πληροφορίες (όπως ένα ηλεκτρονικό βιβλίο), τα ηλεκτρόνια στην μνήμη έχουν μεν σταθερό αριθμό, αλλά αυξάνουν την ενέργειά τους και αυτή η αυξημένη ενέργεια μεταφράζεται σε οριακά μεγαλύτερη μάζα, δηλαδή σε περισσότερο βάρος.
Πηγή: TechIt!

Σάββατο, 5 Νοεμβρίου 2011

Πλεύση - Βύθιση. Ένα ελέυθερο εκπαιδευτικό λογισμικό προσομοίωσης για την διδασκαλία της πλεύσης - βύθισης στο δημοτικό


Η εφαρμογή Πλεύση - Βύθιση είναι ένα εκπαιδευτικό λογισμικό προσομοίωσης των φαινομένων της πλεύσης-βύθισης στερεών σωμάτων σε υγρά, το οποίο διανέμεται ελεύθερα υπό την άδεια χρήσης GNU-GPL.
Αρχικά δημιουργήθηκε στα πλαίσια του προγράμματος Material Science για να υποστηρίξει την διδακτική ακολουθία που αναπτύχθηκε για την διδασκαλία της έννοια της πυκνότητας σε μαθητές της πέμπτης τάξης του Δημοτικού. Η εφαρμογή εμπλουτίστηκε με νέα χαρακτηριστικά τα οποία επιτρέπουν την συγγραφή νέων σεναρίων διδακτικών ακολουθιών από τους χρήστες χρησιμοποιώντας την βιβλιοθήκη συναρτήσεων του λογισμικού.
Το βασικό αρχείο της εφαρμογής έχει κατασκευαστεί με τη χρήση του λογισμικού Game Maker και χρησιμοποιεί την βιβλιοθήκη φυσικής GMPhysics. Τα αρχεία ρυθμίσεων των υλικών - υγρών καθώς και τα αρχεία σεναρίων για τα δωμάτια των διδακτικών ακολουθιώς είναι σε απλή μορφή κειμένου.
Ομάδα ανάπτυξης του Πλεύση - Βύθιση: Κασκάλης Θεόδωρος, Αρβανιτάκης Γιάννης